在游戲界,總有那么一些作品“未發(fā)先火”,早早拉高了玩家們的期待值,卻在首發(fā)之際“跌落神壇”。接下來(lái),本文將為您盤點(diǎn)這些年來(lái),那些讓人扼腕嘆息的首發(fā)翻車游戲。
《賽博朋克2077》
翻車原因:bug太多 垃圾優(yōu)化
作為波蘭蠢驢的又一力作,《賽博朋克2077》憑借其獨(dú)特的賽博朋克風(fēng)格、開放世界設(shè)定以及RPG元素,在發(fā)售前便吸引了全球玩家的關(guān)注。然而,首發(fā)當(dāng)日,玩家卻發(fā)現(xiàn)游戲bug遍地、優(yōu)化糟糕,特別是在PC平臺(tái)上幾乎無(wú)法運(yùn)行。
雖然開發(fā)商CD Projekt Red隨后進(jìn)行了多次修復(fù)與更新,但《賽博朋克2077》的首發(fā)翻車已然成為游戲界的一個(gè)笑話。
好在隨著游戲穩(wěn)定性和流暢性的提升,《往日之影》dlc也成功發(fā)售,逆轉(zhuǎn)了游戲口碑。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。