近期,備受矚目的DEI(多元化、平等性與包容性)咨詢公司Sweet Baby,因其在游戲界的一系列活動,于今年3月意外成為了游戲社群熱議的焦點,觸發(fā)了一場圍繞“政治正確游戲”的抵制浪潮。
然而,在近日的媒體采訪中,Sweet Baby的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Kim Belair以受害者的姿態(tài)發(fā)聲,澄清公司的初衷并非推動游戲的“覺醒”議程。
在接受知名游戲頻道BlackGirlGamers的專訪時,Belair表達了自己的無辜之情,她指出,Sweet Baby所參與的《心靈殺手2》與《漫威蜘蛛人2》等項目,原本均受到廣泛好評,卻意外地被卷入了風波之中。
談及公司被污名化的根源,Belair特別指出了今年3月發(fā)生的“Sweet Baby Inc detected”事件,她表示:“外界普遍誤解,認為我們在游戲中加入黑人角色或彩虹旗等元素,即是在推廣覺醒文化,但實際上這遠非我們的本意。許多不實指責被強加于我們身上,無論我們是否真正參與,最終我們都被貼上了覺醒文化代言人的標簽。”
進一步解釋業(yè)務范疇時,Belair透露,Sweet Baby所承接的涉及敏感內(nèi)容與咨詢工作的項目僅占其業(yè)務總量的15%,而大部分工作則是協(xié)助游戲開發(fā)團隊進行內(nèi)容創(chuàng)作與策劃:“我們的主要工作是響應客戶的寫作需求,或是與他們共同探討內(nèi)容構思,確保游戲的多樣性和包容性。”
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。