【評(píng)測(cè)前言】
從最早的桌游,再到現(xiàn)在風(fēng)靡全球的電子游戲,“戰(zhàn)錘”系列可以說(shuō)經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)一段的演變過(guò)程,其中大紅大紫的“戰(zhàn)錘40K”的衍生作更是數(shù)不勝數(shù),如果真的想要入坑了解戰(zhàn)錘系列,首先你需要了解其龐大的世界觀,這可能需要花上相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)惡補(bǔ)相關(guān)的資料內(nèi)容,但我相信很少會(huì)有人能抵抗“科技與魔法并存”的架空星際宇宙所散發(fā)的奇幻魅力。
作為衍生作品之一,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》于2011年9月6日正式發(fā)售,這款由水雷社(Relic)制作,THQ發(fā)行的第三人稱射擊游戲?qū)⑼婕規(guī)氲饺祟愱嚑I(yíng)視角,并以星際戰(zhàn)士(也稱作阿斯塔特修士)的身份與獸人軍團(tuán)展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)役。
在幾經(jīng)周折,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)后,“星際戰(zhàn)士”系列的續(xù)作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》(以下簡(jiǎn)稱《星際戰(zhàn)士2》)最終由《僵尸世界大戰(zhàn)Z》的Saber Interactive制作,并將與9月9日正式發(fā)售。此前游戲的意外泄露陰差陽(yáng)錯(cuò)地推動(dòng)了一波銷量,而且在體驗(yàn)過(guò)試玩版本后小編我也認(rèn)為游戲質(zhì)量是過(guò)硬的。
不過(guò)當(dāng)時(shí)我也有疊甲表示“幾年半場(chǎng)開(kāi)香檳以后正式版突然拉大胯的游戲并不占少數(shù)”。如今正式版發(fā)售,游戲究竟是一硬到底,還是沒(méi)能逃脫半場(chǎng)開(kāi)香檳的詛咒呢?
+頂尖寫實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)力
+血脈噴張的戰(zhàn)斗
+出色的戰(zhàn)錘40k衍生作
+中文配音非常地道
-優(yōu)化大打折扣
-游戲內(nèi)容不夠玩
-PvP表現(xiàn)糟糕
-角色槍械養(yǎng)成平庸
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。