7.《火焰紋章》系列
1990年至今 = 34年
《火焰紋章》自1990年《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》問世以來一直備受玩家歡迎。該系列以中世紀(jì)劍與魔法的奇幻題材為背景,擁有多種不同的職業(yè)和玩法供玩家選擇。目前該系列已經(jīng)有了很大的發(fā)展,這種進(jìn)化似乎還將繼續(xù)下去。粉絲們對下一部作品知之甚少,只知道任天堂計(jì)劃將其作為Switch繼任者的首發(fā)游戲。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。