1.《勇者斗惡龍》系列
1986年至今 = 38年
很難想象《勇者斗惡龍》系列即將邁入40周年。該系列是一部極具代表性的系列作品,定義了粉絲們熟知的許多JRPG元素。玩家們通常會(huì)以缺乏創(chuàng)批評(píng)游戲,但《勇者斗惡龍》卻很少采用這種方法。其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和標(biāo)志性的鳥(niǎo)山明角色設(shè)計(jì)依舊受到玩家喜愛(ài)。多年來(lái),Square Enix一直秉持“如果還沒(méi)壞,就別去修它”的理念,在保持其回合制玩法基本不變的同時(shí),逐步提升游戲畫(huà)面。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。