據(jù)外媒“Eurogamer”報(bào)道,他們在科隆國際游戲展上采訪到《最終幻想14》游戲總監(jiān)吉田直樹,就《最終幻想》系列游戲登錄Xbox平臺(tái)問題進(jìn)行了深入探討。
吉田直樹表示,玩家們對《最終幻想14》Xbox版本一直非常期待,還好這款游戲在平臺(tái)上廣受好評并推動(dòng)了社區(qū)的發(fā)展。但由于《最終幻想16》尚未在Xbox上推出,導(dǎo)致該平臺(tái)上的《最終幻想》粉絲數(shù)量略顯不足。
然而,吉田直樹堅(jiān)信,借助《最終幻想14》的成功,他們有望增強(qiáng)Xbox社區(qū)對《最終幻想》系列的支持力度。這對于《最終幻想14》和Square Enix都至關(guān)重要,并期望以此深化與Xbox游戲玩家的聯(lián)系。
最后,吉田直樹總結(jié)說:“在Square Enix,我們始終在調(diào)整策略。如今,我們正逐步轉(zhuǎn)向多平臺(tái)發(fā)布游戲的模式,希望讓更多玩家體驗(yàn)到我們的作品。所以就將《最終幻想14》作為開端,我們計(jì)劃將在Xbox上發(fā)布更多Square Enix的游戲,希望玩家們能更加期待我們未來的新作。”
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?