近日,國外論壇社區(qū)中的游戲愛好者們紛紛曬出了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戲中建筑場景與現(xiàn)實古跡的對比圖片,這些作品不僅引發(fā)了廣泛熱議,還贏得了玩家們的高度贊譽,讓人不禁感嘆虛擬與現(xiàn)實的界限愈發(fā)模糊,難以分辨。
據透露,游戲科學團隊為了打造這款作品,不辭辛勞地遍訪國內眾多歷史遺跡,并運用先進的3D掃描技術,力求在游戲中精準還原這些古建筑的每一個細節(jié)。這一創(chuàng)舉不僅讓游戲畫面更加震撼人心,也成為了“黑神話助力全國古建旅游復興”這一熱門話題的催化劑。
論壇上的許多玩家紛紛表示,在觀看這些對比圖片時,往往需要經過一番仔細辨認,才能區(qū)分出哪些是現(xiàn)實中的古跡,哪些是游戲中的虛擬場景。更有甚者指出,部分古建筑所展現(xiàn)出的精細與壯美,即便是游戲也難以完全復制,其魅力令人嘆為觀止。
當前,中國旅游正成為全球矚目的焦點,而《黑神話:悟空》的火爆無疑為這股熱潮再添一把火。隨著該游戲在國際上的影響力不斷擴大,我們有理由相信,它將吸引更多來自世界各地的玩家和旅行者,踏上前往中國的旅程,親身體驗那些游戲中令人心馳神往的古老建筑與歷史遺跡。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。