從《紅霞島》 到 《星空》再到《極限競速》,近幾個月來,許多主要的第一方 Xbox 游戲由于未能在 Xbox Series X/S 上支持 60 FPS 幀率而引起爭議,似乎另一款游戲已被添加到該列表中。
《宣誓》 的藝術(shù)總監(jiān)馬特·漢森 (Matt Hansen) 最近在 Iron Lords 播客上透露,即將推出的動作 RPG 在游戲機上不支持 60 FPS。根據(jù) Hansen 的說法,該游戲作為單人第一人稱游戲的性質(zhì)使其 30 FPS 目標非常適合游戲和開發(fā)團隊。
“這是一款第一人稱單人游戲,你不一定需要 60 幀,”漢森說(通過 VGC 轉(zhuǎn)錄)。“這使我們能夠在視覺特效、照明和所有其他東西方面獲得更多樂趣。
“這是我們選擇相對較早做出的權(quán)衡,我們對此感到非常滿意。游戲運行得相當(dāng)流暢,因為它的視覺密度很高,這一直是我們的目標。
Microsoft 經(jīng)常堅持認為 Xbox Series X/S 都能夠舒適地提供 60 FPS 的游戲玩法(如果不是更多的話),因此即使是第一方游戲在發(fā)布時也無法達到該目標的持續(xù)失敗肯定會令人失望。《宣誓》是否會像其他第一方Microsoft游戲那樣,在發(fā)布后的更新中添加該選項,還有待觀察。
《宣誓》 將于 2025 年 2 月 11 日登陸 Xbox Series X/S 和 PC。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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