Capcom近日公布《怪物獵人:荒野》的多項(xiàng)新信息,其中最受矚目的系統(tǒng)變革是取消了傳統(tǒng)的男女裝備區(qū)分設(shè)定。 在以往的《怪物獵人》系列游戲中,男性和女性獵人的裝備一直是分開(kāi)設(shè)計(jì)與使用的。
然而,在最新作《怪物獵人》中,這個(gè)限制將不復(fù)存在,男女獵人都可以自由穿著對(duì)方的裝備。 這項(xiàng)變革大幅提升了游戲的自由度,也在玩家社群中引起了熱烈討論與贊賞。
在本次科隆游戲展會(huì)中,開(kāi)發(fā)商卡普空除了展示新的裝備系統(tǒng)外,還介紹了其他幾項(xiàng)游戲內(nèi)的重大更新,包括一個(gè)可愛(ài)的新功能,以及回歸《怪物獵人:世界》風(fēng)格的騎乘系統(tǒng)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。