鑒于微軟本年度游戲發(fā)布密集,黑曜石工作室備受矚目的新作《宣誓》不得不調(diào)整其發(fā)布計(jì)劃,延期至明年與玩家見面。然而游戲官方近日正式宣布,《宣誓》將集成NVIDIA的DLSS 3技術(shù)以及先進(jìn)的光線追蹤技術(shù)。
得益于虛幻引擎5的強(qiáng)大支持,《宣誓》不僅融入了DLSS 3以顯著提升游戲幀率與畫質(zhì),還全面擁抱光線追蹤技術(shù),使得在開啟光追模式后,游戲世界的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)更加逼真,光影效果更加震撼,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。此外,游戲還優(yōu)化了硬件兼容性,確保在享受極致畫面的同時(shí),實(shí)現(xiàn)低延遲操作,讓每一次戰(zhàn)斗、每一次探索都流暢無阻。
值得期待的是,《宣誓》已確定將于2025年正式登陸PC平臺(tái)及Xbox Series X/S主機(jī),讓廣大玩家能夠在不同設(shè)備上暢享這一游戲巨作。而在此之前,游戲還將在今年的科隆國(guó)際游戲展上亮相。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。