歐洲視頻游戲和歐洲游戲開(kāi)發(fā)商聯(lián)合會(huì)(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實(shí)報(bào)告》,包括了2023年“歐洲電子游戲行業(yè)全面而明確的情況”。
歐洲75%的電子游戲玩家為成年人,平均年齡為31.4歲
53%的歐洲人玩電子游戲
歐洲游戲從業(yè)人士總數(shù)增長(zhǎng)6.7%,達(dá)到近11.5萬(wàn)人
法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙和英國(guó)的收入增長(zhǎng)了5%,達(dá)到257億歐元
女性游戲從業(yè)者占勞動(dòng)力總數(shù)的24.4%,增加了1.3%
該報(bào)告還比較了2022年以來(lái)視頻游戲的趨勢(shì),使用PC的玩家占受調(diào)查總數(shù)的46%,主機(jī)玩家占比56%,68%的玩家會(huì)使用智能手機(jī)或平板玩游戲。
主機(jī):41%(與2023年相比下降1%)
智能手機(jī)/平板:41%(下降 1%)
個(gè)人電腦(PC):14%(上漲2%)
云游戲:3%(與2023年相比沒(méi)有變化)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。