《黑神話(huà):悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的媒體評(píng)分現(xiàn)已正式解禁。外媒PCgamer打出了87分的成績(jī),并表示:《黑神話(huà):悟空》以一群性格古怪的人物和富有表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗為特色,融合了其原著所描繪的豐富世界。
《黑神話(huà):悟空》是我玩過(guò)的最有趣ARPG游戲之一,因?yàn)樗鼘?duì)游戲世界和角色充滿(mǎn)熱愛(ài),也讓我深深地愛(ài)上了它們。它確實(shí)做到了這一點(diǎn):除了激烈的戰(zhàn)斗外,我還想繼續(xù)探索每個(gè)區(qū)域,去遇見(jiàn)更多奇特的小生物,它們有著神秘的任務(wù);或者被被另一個(gè)學(xué)會(huì)了綜合格斗術(shù)的動(dòng)物撲倒。
在眾多關(guān)于墮落國(guó)王和悲傷巨龍的游戲中,玩一款動(dòng)作游戲是一件令人愉快的事情,它并不癡迷于沉悶,而且最艱苦的戰(zhàn)斗的最佳解決方案是使用盡可能多的有趣能力。在經(jīng)歷了《黃金樹(shù)幽影》DLC的這一年里,我從未想過(guò)自己會(huì)玩到一款方向如此不同但卻能達(dá)到同樣高度的游戲,盡管它缺乏FromSoftware大作那樣的規(guī)模和復(fù)雜性。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。