《黑神話:悟空》的媒體評(píng)分現(xiàn)已正式解禁,M站媒體均分為82分。眾多評(píng)分中,有不少?lài)?guó)外媒體因看不懂游戲劇情從而降低評(píng)分,對(duì)此IGN中國(guó)主編Charles Young轉(zhuǎn)發(fā)了M站評(píng)分,并分享了自己的看法。
Charles Young表示:看了一圈外媒對(duì)《黑神話:悟空》的評(píng)論,對(duì)游戲玩法的意見(jiàn)見(jiàn)仁見(jiàn)智,這個(gè)就不說(shuō)了,但另外兩個(gè)扣分點(diǎn),一個(gè)是說(shuō) bug 太多,一個(gè)說(shuō)西游文化背景看不懂。說(shuō) bug 太多的媒體,當(dāng)初 2077 首發(fā) bug 不比黑神話崩得稀碎,照樣給的 9 分。
說(shuō)文化背景看不懂,就更搞笑了,哪個(gè)中國(guó)媒體敢說(shuō)戰(zhàn)神希臘神話看不懂給扣分,不被罵到天上去?自己文化水平低你有臉怪游戲?一百多人的團(tuán)隊(duì),第一款單機(jī)游戲,開(kāi)發(fā)了四五年,就拿出這樣的體量(一周目少說(shuō)三五十個(gè)小時(shí)),這就是一場(chǎng)工業(yè)奇跡。游科,牛逼,就這。
對(duì)此,評(píng)論區(qū)玩家也是議論紛紛,有玩家表示:”魂類(lèi)游戲的背景故事才叫隱晦難懂“、“也很合理,我玩國(guó)外的游戲也很難看懂劇情。這也是我很少玩游戲的原因”。
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