評測總結(jié)
《黑神話:悟空》有著頂級的畫質(zhì)表現(xiàn)和業(yè)界頂尖的配樂,本就出彩的棍勢搭配法術(shù)與變身讓戰(zhàn)斗的深度大大提升,玩法變得更為多樣。數(shù)量龐大且多樣的BOSS戰(zhàn)與豐富的支線探索,讓本作體量遠(yuǎn)超同類游戲,游戲存在的最大缺點(diǎn)就是過于寫實(shí)還原的場景會讓玩家容易迷路。為了保證游戲體驗(yàn),還有諸多玩法沒有在評測中介紹需要各位等到820親自進(jìn)入游戲體驗(yàn),我相信本作不會辜負(fù)您的期待。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。