由知名游戲《Dishonored》的創(chuàng)始人拉斐爾·科蘭托尼奧創(chuàng)辦的WolfEye游戲工作室,即將推出新作。團隊將這款游戲設(shè)定為第一人稱沉浸式模擬游戲,更像是《獵物》與《輻射:新維加斯》的結(jié)合體,極大地提升了游戲熱度。
近日的一次訪談中,當記者Joshua Wolens向科蘭托尼奧詢問什么是沉浸式模擬游戲時,他表明了自己的看法。他對于這類游戲的定義其實非常寬泛。
而當被問到為什么這類游戲中沒有出現(xiàn)過像《使命召喚》那樣的大熱作品時,他回答是有的,像貝塞斯達的游戲《天際》,就已經(jīng)具備了高度的沉浸感。“如果你仔細思考,貝塞斯達或黑曜石的游戲,無疑是非常逼真且具有深度的模擬類游戲。”科蘭托尼奧說。
科蘭托尼奧并非首次提出貝塞斯達的開放世界角色扮演游戲?qū)儆诔两侥M游戲的觀點,無論這些游戲是否涉及到欺騙的情節(jié)。他列舉了一系列優(yōu)秀的沉浸式模擬游戲,如《湮滅》,因其出色的物理引擎和以潛行為主導(dǎo)的任務(wù)設(shè)計,使其與《殺出重圍》有著緊密聯(lián)系。
科蘭托尼奧進一步說道,他的代表作品包括《獵物》、《怪異西部》和《魔法門之黑暗彌賽亞》等,他始終致力于打造逼真的模擬游戲。然而,如今的市場趨勢下,玩家們可以選擇動作沉浸式模擬游戲,或是RPG沉浸式模擬游戲。
盡管他并不想過多評價貝塞斯達的游戲,但他承認,貝塞斯達的游戲嚴重依賴模擬元素。談到嚴重依賴模擬元素的RPG游戲,他提到了《博德之門 3》,這款游戲因允許玩家通過堆疊45個板條箱來搶劫銀行,從而找到最佳的魔法箭發(fā)射位置而備受贊譽。他還提到,《博德之門》無疑是沉浸式模擬游戲的重要組成部分,尤其是在回合制游戲依然存在的情況下。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……