自《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》公布以來,圍繞男主角彌助的武士身份爭議不斷,甚至迫使育碧官方出面澄清。近日,日本歷史學(xué)家吳座勇一提出了獨(dú)到見解,他認(rèn)為彌助并非傳統(tǒng)意義上的武士,而更像是織田信長的保鏢兼雜耍藝人。
吳座勇一指出,雖然歷史記載中有織田信長贈劍予彌助的情節(jié),但這一描述僅見于《信長傳》,存在后人添加的可能性。他進(jìn)一步分析,即便彌助被視為武士,也可能只是名義上的“家臣”或“武士”,并不具備實(shí)際參與戰(zhàn)爭的資格。
吳座勇一強(qiáng)調(diào),織田信長可能利用彌助的特殊技能——包括雜耍——來吸引公眾注意,展示其權(quán)勢。他提到耶穌會的歷史記錄中有關(guān)彌助擅長雜耍的記載,從而支持其保鏢兼雜耍藝人的身份判斷。
對于《刺客信條:影》中的這一設(shè)定,吳座勇一認(rèn)為,彌助的形象并不符合西方人對日本武士的普遍認(rèn)知。他擔(dān)心,將彌助塑造為武士代表可能會誤導(dǎo)公眾,削弱日本武士文化的真實(shí)性和深度。
此外,吳座勇一還評價(jià)了育碧對日本文化的整體描繪,并對取消該作的請?jiān)笗硎纠斫狻KJ(rèn)為,如果育碧堅(jiān)持這一創(chuàng)作方向,那么讓彌助與真正的日本武士并肩作戰(zhàn)會更為合適。然而,在游戲中,彌助卻與刺客角色奈緒江并肩作戰(zhàn),這一設(shè)定無疑加劇了爭議。
盡管面臨諸多爭議,《刺客信條:影》仍定于11月15日發(fā)售,并將登陸PS5、XSX/S和PC平臺。育碧方面對該作的市場表現(xiàn)充滿期待,認(rèn)為其有望取得巨大成功。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。