但是,《默殺》也存在一些不足之處。部分觀眾認(rèn)為劇情存在邏輯漏洞,要素的呈現(xiàn)顯得雜亂無(wú)章,讓人覺得"莫名其妙"。在角色塑造方面,除了少數(shù)相對(duì)正常的人物,大部分角色的行為和性格都顯得過(guò)于極端,難以讓觀眾認(rèn)同。
此外,有觀眾認(rèn)為影片在深度挖掘和展現(xiàn)社會(huì)問(wèn)題上存在欠缺,與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系不夠緊密,僅僅是通過(guò)不斷的驚悚來(lái)營(yíng)造氛圍,卻未達(dá)到恐怖片的水準(zhǔn)。
不過(guò),對(duì)于一部電影的評(píng)價(jià)往往是主觀的,會(huì)因個(gè)人的觀影喜好和期望不同而有所差異。有些觀眾可能更注重劇情的邏輯性和深度,而另一些觀眾可能更看重影片的氛圍和娛樂(lè)性。
《默殺》并非簡(jiǎn)單的犯罪懸疑故事,而是一部深入探討人性的暖心作品。它通過(guò)少女小彤的內(nèi)心成長(zhǎng),折射出家庭、教育、社會(huì)等諸多層面的問(wèn)題,引發(fā)人們對(duì)人性及其復(fù)雜性的思考。
影片還探討了權(quán)力、欲望和人性的黑暗面。校長(zhǎng)的非分之想,以及女主與校長(zhǎng)之間的模糊關(guān)系,暗示了權(quán)力與欲望的交織。小童也在壓抑的環(huán)境中尋找情感宣泄口,最終走向了自我救贖。這些都揭示了當(dāng)代社會(huì)中存在的各種黑暗面向。
影片最后的彩蛋更是改變了整個(gè)故事的走向。通過(guò)小童的自首,他擺脫了被掩護(hù)的狀態(tài),選擇了屬于自己的道路。這不僅反映了人性的復(fù)雜性,也表達(dá)了人們對(duì)真相和正義的向往。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。