由CD PROJEKT RED 開發(fā)并發(fā)行的開放世界角色扮演游戲《賽博朋克2077》在科隆游戲展期間與外媒Dexerto進(jìn)行了采訪交流,續(xù)作總監(jiān)Pawel Sasko表示不會重蹈覆轍。
作為在CDPR工作了十多年并參與了《巫師3》和《賽博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko對這CPDR所面臨的挑戰(zhàn)、變化和發(fā)展有著深刻的見解,他在談話中表示:“我們必須徹底改變我們的生產(chǎn)流程。如今,我們在內(nèi)容團(tuán)隊(duì)、功能團(tuán)隊(duì)和跨職能團(tuán)隊(duì)中工作。這與以前完全不同,所以這是一件大事。”
“另外,我們從《賽博朋克2077》的開發(fā)和發(fā)行過程中學(xué)到了很多東西,確保我們不會重蹈覆轍,這是我們非常想做的事情,我們真的,真的想把它糾正過來。我知道很多人都在期待《巫師》新作和《賽博朋克》新作,人們對這些游戲寄予厚望。因此,我們非常清楚向前邁進(jìn)的重要性。”
目前,《賽博朋克2077》續(xù)作代號“獵戶座計(jì)劃”,由CDPR在美國波士頓的團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)開發(fā),加拿大溫哥華和波蘭華沙的團(tuán)隊(duì)提供支持,采用虛幻引擎5制作,發(fā)售日期和登陸平臺待定。
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