育碧傳統(tǒng)的開放世界游戲雖然以廣闊、美麗而聞名,但卻缺乏深度,不過新作《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將讓各位玩家改觀,該作的創(chuàng)意總監(jiān)表示,新作將徹底顛覆以往育碧游戲的風(fēng)格。
Massive Entertainment的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty表示自己非常了解育碧的風(fēng)格,但是團(tuán)隊(duì)并不一定遵循相同的思維方式,而且一直以來都非常不同。
Julian Gerighty還以《全境封鎖》為例,概述了Massive Entertainment的DNA與育碧的DNA不同。他還稱該工作室之前歸動(dòng)視所有。
Julian Gerighty:“我們非常清楚育碧的風(fēng)格。但Massive一直與眾不同。”Gerighty還強(qiáng)調(diào),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》并非披著星戰(zhàn)外衣的育碧游戲,該IP本身就提供了更多創(chuàng)意空間。
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》最近已送廠壓盤,本體游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,定于8月30日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。