據(jù)外媒消息,《東京迷城eX+(Tokyo Xanadu eX+)》的開發(fā)商N(yùn)ihon Falcom的總裁Toshihiro Kondo在接受采訪時(shí)表示,《東京迷城eX+》的制作團(tuán)隊(duì)中多為公司的年輕人。
《東京迷城eX+》是一款角色扮演類游戲,繼承“軌跡”系列的優(yōu)點(diǎn),將角色刻畫得真實(shí)生動(dòng),此系列作品一直受到玩家的好評與支持。Toshihiro Kondo與媒體討論了《英雄傳說:黎之軌跡》、《伊蘇X北歐神話》等IP,當(dāng)提到本公司的作品時(shí),他表示公司的年輕員工正在開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目,還強(qiáng)調(diào)了年輕人渴望創(chuàng)造新事物的熱情。
《東京迷城eX+》將于2024年7月25日在海外Switch平臺(tái)發(fā)布,也支持在PS4和PC端游玩,實(shí)體預(yù)購可獲贈(zèng)額外的原聲音軌。此次消息或許意味著公司將更注重創(chuàng)意性工作,期待后續(xù)表現(xiàn)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。