FromSoftware游戲一直都以出色的BOSS戰(zhàn)斗著稱,《黑暗之魂》系列不但在劇情和玩法上有所提升,BOSS也愈發(fā)精彩。盡管《黑暗之魂2》中存在部分不如人意的BOSS,但總的說來,這些游戲的BOSS戰(zhàn)總能給玩家留下深刻印象。
近日,外媒thegamer對FromSoftware出品的魂系游戲中的BOSS進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),他們將所有出現(xiàn)大血條且伴隨著緊張音樂的戰(zhàn)斗都視為BOSS戰(zhàn)斗。其中,《艾爾登法環(huán)》因?yàn)?52個(gè)BOSS的數(shù)量登頂排行榜。
惡魔之魂
主游戲BOSS:20
總計(jì):20
黑暗之魂
主游戲BOSS:24
DLC BOSS:4
總計(jì):28
黑暗之魂2
主游戲BOSS:32
DLC BOSS:9
總計(jì):41
黑暗之魂3
主游戲BOSS:19
DLC BOSS:6
總計(jì):25
血源
主游戲BOSS:17
DLC BOSS:5
總計(jì):22
只狼
主游戲BOSS:15
更新增加的BOSS:2
總計(jì):17
艾爾登法環(huán)
主游戲BOSS:116
DLC BOSS:36
總計(jì):152
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。