作為《艾爾登法環(huán)》的設(shè)計(jì)師,宮崎英高自己竟然不擅長(zhǎng)玩游戲,在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)透露,游戲發(fā)行后他基本上都不會(huì)再玩一次,因?yàn)樗幌肟吹?ldquo;會(huì)困擾自己的東西”。但為了給DLC做準(zhǔn)備,他破例通關(guān)了《艾爾登法環(huán)》,而他“用盡了一切辦法”才做到。
“首先我想說(shuō),我真的不擅長(zhǎng)玩游戲。所以我的方法或游戲風(fēng)格就是利用我所能利用的一切,所有能幫上忙的東西,以及我作為游戲設(shè)計(jì)師所掌握的全部知識(shí)……《艾爾登法環(huán)》的自由度和開放世界可能降低了游戲的門檻,作為一名玩家,我可能是從中受益最多的人,比任何人都多。”
雖然宮崎英高沒有詳細(xì)說(shuō)明自己使用了哪些方法才通關(guān),但不難想象其中包括骨灰、增益物品等道具。《艾爾登法環(huán)》推出以來(lái),很多硬核玩家堅(jiān)持不使用任何道具獨(dú)自應(yīng)對(duì)Boss,來(lái)提高游戲的難度以獲得更強(qiáng)的滿足感,宮崎英高顯然不是這種人。
無(wú)論如何,聽到宮崎英高本人承認(rèn)自己玩游戲很菜還是相當(dāng)有趣的,尤其當(dāng)是他在《衛(wèi)報(bào)》的另一次采訪中表示“讓游戲變得簡(jiǎn)單可能會(huì)毀掉游戲”之后。
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游戲害人?人害游戲?
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