前言
作為“雷曼之父”的手筆。發(fā)售于2003年的《超越善惡》,對所謂的“塞爾達(dá)模式”進(jìn)行了優(yōu)秀而正確的詮釋。潛行、競速、解謎……基于箱庭“半開放”骨架,游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富的內(nèi)容。
同時,游戲也積極做出屬于自己的特色。優(yōu)秀的演出、音樂,創(chuàng)意的隊(duì)友機(jī)制等,這些也助其脫身“商業(yè)成績不理想”的泥沼。在之后的十幾、二十年間,IP影響力回暖,被玩家們視為“滄海遺珠”。
在原版發(fā)行20年后,育碧“恰逢其時”地推出《超越善惡20周年紀(jì)念版》。
游戲也曾于2011年推出HD版本。此次,在畫面“二輪翻新”的同時,“20周年紀(jì)念版”也向玩家提供4K60幀、自動保存、跨平臺云存檔等更現(xiàn)代的功能。游戲的配樂也迎來全面重制——看來,對這個收獲玩家“普遍好評”的部分,育碧還是尤為重視。
內(nèi)容上,“20周年紀(jì)念版”還新增涉及《超越善惡2》的收集任務(wù),并試圖在劇情上銜接兩者。此前,多有《超越善惡2》取消開發(fā)的“流言”傳播。這些內(nèi)容,似乎向玩家的“情懷之心”,傳遞出一個信號:我們還不想放棄。
毫無疑問,“20周年紀(jì)念版”是目前體驗(yàn)《超越善惡》的最佳選擇。雖然,它并未對游戲做出根本性的改變,但也并不代表:這只是一個小小的添頭。2003年的原版上架PS2時,可能許多玩家還在咿呀學(xué)語;HD版本的發(fā)行,也已過去十年。
“20周年紀(jì)念版”可能意味著:你,我,第一次來到這顆名為“希利斯”的星球。
+演出效果優(yōu)秀、劇情扎實(shí)
+畫面進(jìn)一步優(yōu)化
+全面重制的背景音樂
+添加更現(xiàn)代化的系統(tǒng)功能
-蹩腳的細(xì)節(jié)一并保留
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。