在萬代南夢宮最近召開的股東大會上,有股東詢問“明年是《傳說》系列30周年紀念,是否會有新作情報”時,萬代南夢宮代表給出了一個模棱兩可的曖昧回答:“有些事情我目前不能在這里告訴你,但請期待未來即將發(fā)布的官方公告。”
推上有玩家指出,這與公司此前對不確定的事情進行回復(fù)的口吻不同,此前的用詞一般是“我們正在考慮”或“請繼續(xù)保持期待”,而這次卻提到了“不能在這里透露”,或許就是在暗示“確有其事”。
《傳說》系列制作人富澤祐介此前曾表示,他希望為30周年創(chuàng)作一些特別的作品。在2022年接受法米通采訪時,他也提到:“如果30周年沒有新作品,我就沒有盡到對這個系列的責(zé)任。”他希望提供“粉絲們期待的東西”,并進一步擴大《傳說》系列的范圍。
在希望繼續(xù)創(chuàng)作新作品的同時,這位制作人還表示,他并不打算忽視粉絲們對過去作品的移植和重制的要求。當(dāng)時,富澤無法透露任何具體信息,但根據(jù)萬代南夢宮這次的聲明,可能很快就會在合適的場合得到情報。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。