《怪物獵人》系列自誕生以來,一直是以任務(wù)和探索作為游戲的核心,玩家需穿越不同的區(qū)域,完成獵殺目標(biāo)的任務(wù)。然而,隨著《怪物獵人:世界》在全球范圍內(nèi)取得突破性成功,系列粉絲群體顯著擴大,玩家對于游戲世界的期待也隨之升級。
了滿足這一需求,《怪物獵人:荒野》將打破系列傳統(tǒng)的框架,采用全新的開放世界設(shè)計。藤岡要表示,無縫性的游戲體驗是開發(fā)團隊的核心追求,他們致力于創(chuàng)造一個更加詳細、身臨其境的生態(tài)系統(tǒng)和環(huán)境。在這個充滿威脅和挑戰(zhàn)的世界中,玩家將能夠自由探索,與各種大型生物進行突發(fā)遭遇戰(zhàn)。
辻本良三進一步指出,《怪物獵人:世界》的成功為團隊提供了寶貴的經(jīng)驗。他們深知,要吸引并留住全球范圍內(nèi)迅速增長的粉絲群體,就必須不斷創(chuàng)新,打造具有現(xiàn)代感的新游戲。因此,《怪物獵人:荒野》在保留系列核心玩法的同時,也融入了更多創(chuàng)新元素,以滿足玩家的新需求。
隨著《怪物獵人:荒野》的發(fā)布日期逐漸臨近,玩家們對于這款新作的期待也日益高漲。相信卡普空能夠憑借其在游戲開發(fā)領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗和深厚實力,再次為玩家們帶來一款充滿驚喜的全新《怪物獵人》作品。
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