萬代南夢宮宣布將于北京時(shí)間7月2日18:00舉行《高達(dá)破壞者4(Gundam Breaker 4)》特別直播節(jié)目,屆時(shí)將公布游戲的最新情報(bào),《高達(dá)破壞者4(Gundam Breaker 4)》將于8月29日發(fā)售,登陸PS5、PS4、PC和Switch。
《高達(dá)破壞者4》是《高達(dá)破壞者》系列的最新作品,該系列可以利用專屬于自己的“我流高達(dá)模型“進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在本作中可自定義零件多達(dá)11類,為系列新高,能夠在左右手分別裝備不同武器更是系列首次,此外,新模式“場景模型”還可自行設(shè)定背景、特效等等。
這款游戲中玩家可以自由組裝各種零件,組裝出各式各樣的高達(dá)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家可以給高達(dá)的左右手分別裝備不同武器,施展出兩種風(fēng)格迥異的動(dòng)作。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。