《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》總監(jiān)稱“玩家狩獵會(huì)改變當(dāng)?shù)毓治锷鷳B(tài)”。近日在接受采訪時(shí),《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田優(yōu)也提到了游戲的一大特色:怪物的生態(tài)不會(huì)被重置為默認(rèn)狀態(tài)。即使玩家回到據(jù)點(diǎn)內(nèi),之前的狩獵對(duì)生態(tài)系統(tǒng)的影響也會(huì)保留下來(lái)不會(huì)重置。
德田優(yōu)也舉例稱:“假設(shè)你獵殺了一只辟獸,并減少了地圖上它們的數(shù)量。下次當(dāng)你再打開地圖想找一只辟獸來(lái)獵殺,可能它們就沒有那么多了。另外如果你想通過(guò)一些懸掛在洞穴中的巖石來(lái)墜落攻擊怪物,它們需要一段時(shí)間才能再次準(zhǔn)備好,因?yàn)樗鼈儠?huì)按照自己的時(shí)間尺度‘發(fā)育’。”
不過(guò)玩家也不用擔(dān)心“蝴蝶效應(yīng)”影響游戲。德田優(yōu)也稱,《怪物獵人:荒野》準(zhǔn)備了更加標(biāo)準(zhǔn)化的任務(wù),在特定條件下去做某事,而不會(huì)影響正常游戲的生態(tài)。不過(guò)這些任務(wù)被“封裝”了起來(lái),玩家可以視為游戲中存在兩種不同的任務(wù)處理方式。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……