FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高接受外媒GameInformer采訪,談及FromSoftware多年來如何平衡進(jìn)攻與防守,并認(rèn)為《只狼》是工作室的一個(gè)“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,他們未來的游戲還可以更快、更流暢。
宮崎英高說:“也許在《只狼》中,這種平衡體現(xiàn)得最明顯,或者說是我認(rèn)為這種哲學(xué)所能體現(xiàn)的最清晰形式。我認(rèn)為,我們還可以將其提升到一個(gè)更高的水平,進(jìn)一步完善和磨練這種機(jī)制,但我認(rèn)為《只狼》是一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”
《只狼》是一款快節(jié)奏游戲,《血源》則更具主動(dòng)性,而《艾爾登法環(huán)》處于中間位置,但總體節(jié)奏比《只狼》慢得多。宮崎英高一直在暗示FromSoftware的新作會(huì)是什么樣子,暗示他還沒有制作出“理想的奇幻RPG”。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。