FromSoftware的總監(jiān)宮崎英高在接受PC Gamer采訪時坦承,他們意識到玩家在面對高難度和充滿秘密的游戲時會尋求攻略的幫助。他指出,玩家會通過網(wǎng)上的指南和社區(qū)分享來獲取游戲的秘密和策略,這是開發(fā)者預(yù)料之中的情況。
盡管如此,宮崎英高強調(diào),這一現(xiàn)象并不會左右他們的游戲設(shè)計理念。他表示,雖然理解玩家查找攻略的行為,但團(tuán)隊在制作游戲時并不會將其作為設(shè)計前提。FromSoftware的目標(biāo)是滿足那些希望在沒有任何外部信息幫助下獨立完成游戲的玩家。如果這些玩家在沒有攻略的情況下無法通關(guān),宮崎英高認(rèn)為這表明游戲還有改進(jìn)的空間。
對于《艾爾登法環(huán)》的DLC《黃金樹之影》,宮崎英高表示開發(fā)團(tuán)隊對玩家在DLC中繼續(xù)探索挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn)新秘密充滿信心。
同時,宮崎英高也表達(dá)了對玩家使用攻略的開放態(tài)度。他認(rèn)為,雖然團(tuán)隊不會特別迎合依賴攻略的玩家,但這種游戲方式是完全可行的,他們尊重那些喜歡邊看攻略邊玩游戲的玩家。他希望傳達(dá)的是,F(xiàn)romSoftware的游戲設(shè)計并不會以偏向這類玩家為前提。
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