在外國媒體最近采訪了《星空(Starfield)》制作廠商Bethesda的總監(jiān)陶德后,談?wù)摿嗽S多玩家感興趣的話題,談到星空時陶德表示可能會于秋季發(fā)布新dlc。
據(jù)了解,《星空》目前的玩家數(shù)量已經(jīng)超過1400萬,相較于2023年12月又多了一百萬。每個玩家的平均游戲時間仍然超過40小時。
《星空》的《破碎維度》故事擴展包將于秋季發(fā)布,霍華德透露它的規(guī)模將與《輻射4:遠港驚魂》相似。
“這是一個適用于我們開發(fā)這種年度故事DLC的區(qū)域。我們很興奮,它讓我們可以用以前的方式做一些事情,給玩家與本體不完全相同的體驗,不過它仍然是《星空》,這是一種新的外星世界,你可以探索它那里發(fā)生的一切。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。