CAPCOM正式公開了狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人:荒野》的首支宣傳影片,將于 2025 年在PlayStation5、Xbox Series X|S及PC (Steam) 發(fā)售。
在《怪物獵人:荒野》當(dāng)中,將帶來獨(dú)立生態(tài)的環(huán)境變化系統(tǒng),而獵人的新坐騎將可自動(dòng)導(dǎo)引玩家到指定的目的地,系列標(biāo)志性的十四把武器中,部分武器將透過「專注模式」獲得獨(dú)特的動(dòng)作。
玩家自創(chuàng)角色的「獵人」將擁有完整的語音對(duì)話內(nèi)容,隨行艾路將直接開口說人類的語言,作為解說與冒險(xiǎn)的伙伴。在 PlayStation 平臺(tái)上,擁有《怪物獵人:世界》以及資料片《ICEBORNE》的存檔將可獲得隨行艾路的獎(jiǎng)勵(lì)外觀與武器。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。