近日,卡普空本地化團(tuán)隊(duì)在官方推文中介紹了本地化的概念,他們表示除了翻譯外,還會(huì)深入研究文化適應(yīng)藝術(shù)、保留語(yǔ)境和采用包容性的敘事方式,以便讓游戲在全世界產(chǎn)生共鳴。
團(tuán)隊(duì)表示角色設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)時(shí)必須要有文化敏感性,在一種文化中可以被接受的事物,可能會(huì)在另一種文化中冒犯到人。因此,本地化團(tuán)隊(duì)必須確保角色能夠產(chǎn)生共鳴并保持尊重性,避免在特定文化中產(chǎn)生負(fù)面的刻板印象。
當(dāng)然,本地化還需要通過(guò)語(yǔ)言或其他方式表現(xiàn)出包容性,不僅僅是語(yǔ)言學(xué)狀態(tài),還包括特定性別的語(yǔ)言、文化規(guī)范和多元化的觀點(diǎn)。這一切都是為了創(chuàng)造沉浸式的體驗(yàn),讓不同國(guó)家的玩家能夠與游戲角色和敘事發(fā)生共鳴。然而,由于語(yǔ)言之間的差異,這對(duì)本地化團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
換句話說(shuō),盡管卡普空的游戲內(nèi)容和角色設(shè)計(jì)不受政治正確的影響,但在敘事和翻譯方面可能會(huì)因?yàn)椴煌幕兴町???ㄆ湛者@一決定讓許多玩家感到不滿,他們開(kāi)始嘲諷卡普空的文化適應(yīng),認(rèn)為假如卡普空還想賺錢(qián)就應(yīng)該撤回這決定。
有玩家表示:“為了不存在的玩家制作你的游戲,你會(huì)得到他們不存在的錢(qián)”“你為什么會(huì)認(rèn)為其他人無(wú)法接受不同文化?”“惡心,把西方文化強(qiáng)加于日本藝術(shù)品上”“立刻解散這個(gè)團(tuán)隊(duì)吧!”
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。