近日,《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商Arrowhead前首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在一次演講上談到了實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,Pilestedt表示:“如果做得好的話(huà),實(shí)時(shí)服務(wù)對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是一件好事。”
Johan表示:“(實(shí)時(shí)服務(wù)游戲)這是一種持續(xù)的愛(ài)好,它能讓玩家獲得更多他們喜愛(ài)的游戲……如果你想制作一款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,如果你想在游戲中實(shí)現(xiàn)貨幣化,如果你覺(jué)得玩家會(huì)在游戲中內(nèi)購(gòu),就不要事先收取70美元的費(fèi)用,然后在皮膚定價(jià)上斤斤計(jì)較。這是不對(duì)的。”
Pilestedt接著表示。“要善待用戶(hù),做好實(shí)時(shí)服務(wù),問(wèn)問(wèn)自己這款游戲和即時(shí)服務(wù)對(duì)玩家的價(jià)值是什么,而不是對(duì)銀行賬戶(hù)有什么好處。”
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