根據(jù)外媒Aroged報道,他們在最近采訪Arrowhead Game Studio的首席執(zhí)行官時得知,其實(shí)公司內(nèi)部對于《絕地潛兵2》的期待并沒有那么高。
Arrowhead Game Studio的首席執(zhí)行官:內(nèi)部最開始對《地獄潛兵2》定下的最大玩家峰值數(shù)目標(biāo)僅為150,000人,但最終這一結(jié)果卻達(dá)到了750,000人,大幅超出預(yù)期。
最開始為本作定下的開發(fā)周期大約為3年時間,但團(tuán)隊最終花了7年11月26天才完成開發(fā)。當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊向索尼展示了本作的最初Demo后,索尼將其預(yù)算增加了一倍,開發(fā)團(tuán)隊也從最初的35人增加到現(xiàn)在的100人。
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