開放世界僵尸生存游戲《七日殺(7 Days To D)》發(fā)布1.0正式版預(yù)告,引發(fā)玩家熱切期待。根據(jù)公告,游戲?qū)⒂?月底在Steam上進(jìn)行試驗(yàn)性發(fā)布,計(jì)劃于6月正式推出。同時,主機(jī)版計(jì)劃在Steam版正式發(fā)布幾周后推出,正式版本將帶來全新的車輛資源和僵尸傷害系統(tǒng)等改進(jìn)內(nèi)容,為玩家?guī)砀S富的游戲體驗(yàn)。
跨平臺聯(lián)機(jī)計(jì)劃也備受關(guān)注,預(yù)計(jì)將于2024年第四季度在PC、PS5和Xbox Series S|X上推出。隨著游戲正式發(fā)布,價(jià)格也將上調(diào)至44.99美元,展示了游戲的價(jià)值和吸引力。
《七日殺》最初于2013年5月宣布,同年7月在Kickstarter啟動眾籌活動,受到玩家的熱烈支持。12月14日,游戲在Steam上開始了搶先體驗(yàn),為玩家們帶來了前所未有的游戲樂趣。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。