在經(jīng)歷了長達十年的EA測試階段后,《七日殺(7 Days To Die)》終于迎來了它的1.0正式版本。這一版本將于本月22日登陸PC平臺,而主機用戶則需稍待至7月份。與此同時,官方計劃在22日當天啟動為期一周的最終折扣,并將游戲的價格從25/30美元漲到45美元(約325元人民幣)。
《七日殺》的開發(fā)已經(jīng)近12年了,期間進行了二十多次大規(guī)模的搶先體驗版本更新,使游戲的質(zhì)量和狀態(tài)與起初大不相同。開發(fā)團隊表示:“我們的團隊對自己的成果感到滿意,特別是對當前即將在所有PC和主機上發(fā)布的版本所做的顯著總體進展、藝術質(zhì)量和優(yōu)化感到滿意,現(xiàn)在我們準備發(fā)布。我們現(xiàn)在將注意力轉向其他支持游戲所有版本的方式——通過我們計劃的路線圖、免費更新等等!The Fun Pimps將繼續(xù)將大部分資源用于支持《七日殺》的開發(fā)。”
值得一提的是,《七日殺》團隊依然會在Steam平臺發(fā)布實驗版本,待穩(wěn)定后再將穩(wěn)定版本發(fā)布到主機和其他PC商店。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。