自Interplay關(guān)閉黑島工作室,并將《輻射》系列版權(quán)出售給貝塞斯達(dá)后,該系列就由貝塞斯達(dá)著手制作。而《輻射3(Fallout 3)》作為該系列首個(gè)由貝塞斯達(dá)制作的作品,一直備受爭議。
近日,貝塞斯達(dá)的前藝術(shù)家Jonah Lobe在談及該游戲的制作過程時(shí),表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾接到過恐怖的死亡恐嚇,導(dǎo)致公司不得不雇用一名保安。
Lobe回憶稱,那些充滿侮辱的信息主要來自這款經(jīng)典游戲的粉絲,死亡威脅也是對(duì)貝塞斯達(dá)購買該系列版權(quán)的回應(yīng)。據(jù)了解,在當(dāng)時(shí)超過一半的玩家都對(duì)這次收購不滿意。
而另一位前開發(fā)者Jeff Gardiner也證實(shí):“其中一個(gè)死亡威脅是通過傳真機(jī)發(fā)出的,上面寫著“我們會(huì)割斷你們的喉嚨””
需要注意的是,在Interplay破產(chǎn)后,游戲的開發(fā)進(jìn)程被迫中斷,黑島工作室也隨之關(guān)閉。在資產(chǎn)清算過程中,《輻射3》的開發(fā)及發(fā)行權(quán)利以117.5萬美元(約850萬人民幣)的價(jià)格被貝塞斯達(dá)軟件公司所收購。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。