動(dòng)作RPG《惡意不息》已經(jīng)登陸了Steam的搶先體驗(yàn),而現(xiàn)在,根據(jù)Moon Studios聯(lián)合創(chuàng)始人Gennadiy Korol的說法,看起來這款動(dòng)作RPG的內(nèi)容也是相當(dāng)豐富。
昨天,有網(wǎng)友詢問Korol關(guān)于搶先體驗(yàn)版《惡意不息》游戲流程時(shí)長的問題,對此Korol回復(fù)說:“它取決于你是如何游玩它的,因?yàn)橛螒蛑杏兄绱硕嗟膍eta系統(tǒng)、高密度的關(guān)卡設(shè)計(jì)、刷出敵人的“alive”系統(tǒng),以及所有其他具有可重復(fù)游玩性的游戲機(jī)制。所以第一次通過所有區(qū)域包括“煉獄”的話,可能需要15-25小時(shí)。”
Korol繼續(xù)說道:“而那些進(jìn)一步參與終局玩法內(nèi)容、各種挑戰(zhàn)、賞金任務(wù)和城鎮(zhèn)meta系統(tǒng)的玩家則可以享受更長時(shí)間。當(dāng)然,我們希望玩家也能開啟新的冒險(xiǎn),創(chuàng)建新角色嘗試不同的武器和builds。因?yàn)槲覀兊膕oft職業(yè)系統(tǒng)提供了100種武器,每種武器都配備了獨(dú)特的動(dòng)作模組、符文特技系統(tǒng)和其他角色定制功能,從而可以提供如此多樣化和不同的游玩風(fēng)格。”
在《惡意不息》搶先體驗(yàn)階段,Moon Studios還打算為其添加多人模式、農(nóng)場玩法、新的BOSS、地圖區(qū)域,以及額外故事情節(jié)內(nèi)容,等等。除了登陸PC平臺的搶先體驗(yàn),《惡意不息》在推出正式版游戲時(shí)也會登陸PS5/XSX/XSS平臺。
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