近日,第一人稱解密游戲《波坦尼莊園(Botany Manor)》已于4月9日正式發(fā)售,IGN給出了8分的評(píng)分,IGN表示:巧妙的線索與《波坦尼莊園》迷人的古老英國(guó)背景交織在一起,使這款輕松愉快的第一人稱解謎游戲值得一試。
IGN總評(píng):
巧妙的線索與《波坦尼莊園》迷人的古老英國(guó)背景交織在一起,使這款輕松愉快的第一人稱解謎游戲值得一試。想方設(shè)法種植奇幻植物的過(guò)程讓我提心吊膽,而植物標(biāo)本館里姹紫嫣紅的植物給我?guī)?lái)了令人欣慰的成就感。比起閱讀構(gòu)成其單調(diào)故事的筆記和信件,我更投入于破解謎題,但每個(gè)新區(qū)域都有各種具有獨(dú)特特征的超現(xiàn)實(shí)種子,這為有些重復(fù)的追蹤線索行為增添了令人興奮的節(jié)奏。《波坦尼莊園》是一款悠閑的游戲,不需要你做太多事情,只需種植一些奇怪的植物,然后放松一下,有時(shí)這正是你所需要的。
更多內(nèi)容:波坦尼莊園論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來(lái)一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。