Bethesda Game Studios(B社)的資深設(shè)計總監(jiān)Emil Pagliarulo日前在社交平臺上盛贊了Larian Studios開發(fā)的角色扮演游戲《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》。Pagliarulo是業(yè)內(nèi)知名的游戲設(shè)計師,曾參與《上古卷軸》和《輻射》系列多部作品的制作。
在這篇推文中,Pagliarulo表示《龍之信條2》讓他找回了《上古卷軸5:天際》帶來的奇幻冒險感受。"作為《上古卷軸4》和《上古卷軸5》的開發(fā)者,我一直在尋找能重現(xiàn)那種獨特游戲體驗的作品。而《龍之信條2》做到了,它給我?guī)淼母杏X是其他RPG無法比擬的。"
Pagliarulo特別提到,《龍之信條2》在眾多細節(jié)方面的優(yōu)秀表現(xiàn)讓他印象深刻:追隨者的聲音和行動都恰到好處;游戲引入了"扎營"機制,玩家需要休息來恢復(fù)隨時間流逝而減少的生命值,讓冒險之旅更添真實感;游戲的美術(shù)風格忠實于D&D經(jīng)典設(shè)定;職業(yè)系統(tǒng)提供了深度與多樣性,玩家可根據(jù)自己的喜好進行調(diào)整。
作為B社旗下《上古卷軸》《輻射》《星空》等多個標志性RPG系列的核心設(shè)計師,Pagliarulo的好評無疑為《龍之信條2》增色不少。不少玩家表示,這番評價進一步提升了他們對這款備受期待的RPG大作的興趣,相信《龍之信條2》能帶來堪比《上古卷軸5》的經(jīng)典游戲體驗。
《龍之信條2》預(yù)計于2023年8月發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。
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