今日,卡普空宣布《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》全球累計(jì)銷量突破250萬(wàn),該系列的總銷量現(xiàn)已超過(guò)1000萬(wàn)!
《龍之信條2》作為卡普空制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲。已于2024年3月22日登陸PC、PS5、Xbox Series X|S平臺(tái),Steam的國(guó)區(qū)售價(jià)為348元。該作在M站均分為87,OC站89分,媒體推薦度為96%。IGN給出8分,GS給出9分。
在《龍之信條2》中,玩家可享受想像中的自由冒險(xiǎn),以及即使是單人游玩也能享受“與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣”的游戲體驗(yàn)。借助最新的畫(huà)面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。