【評測總結(jié)】
打造一套屬于自己的build,然后狩獵強大的機械獸,獲得資源替換更好用的裝備升級自己的技能,再狩獵更加強大的機械獸,難度過渡安排得也還算合理,不會遇到卡拉贊畢業(yè)才配打卡拉贊的情況,《西之絕境》用這套RPG中常見的正反饋循環(huán),讓我有些沉迷在了和各種機械獸斗智斗勇的“原始人”生活中。
而站樁對話太尷尬,技能、武器、機械獸種類太少,以上這些前作中被玩家所詬病的缺點,在《西之絕境》中都有了明顯的改進。
可以這么說,《西之絕境》之于《零之曙光》的進步是全方位的,加之游戲劇情并不復雜,廢土上重建新世界的劇情展開,對現(xiàn)在的玩家也沒有特別的理解難點,要是沒玩過前作,相信稍微補點背景知識就能很快上手了,甚至直接玩2代的體驗會更好。
▲好消息!2代終于能超控機械獸上天了
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。