2017年,索尼第一方工作室Guerilla(游騎兵)和《地平線 零之曙光》靠著這個(gè)獨(dú)特的概念征服了幾乎全世界玩家。
秩序和混沌,科技和原始,《地平線》系列帶給我們的也不只是狩獵怪物的原始沖動(dòng)之下獨(dú)特的魅力,游戲中有著巨大反差的世界觀也讓人想立刻購(gòu)入游戲深入探索,為什么人類(lèi)回歸野蠻時(shí)代,而野獸卻保留了極高的科技。
▲颯爽的紅發(fā)女獵人手握各種看著不怎么先進(jìn)的弓箭,通過(guò)高超的狩獵技巧打敗體型數(shù)倍于自己的鋼鐵巨獸,這種“三體人被原始人暴打”的反向題材相當(dāng)容易戳中XP
盡管是新生IP毫無(wú)情懷加成,《零之曙光》還是成為了PS4時(shí)代最成功的第一方作品,銷(xiāo)量也在發(fā)售2年后就躋身千萬(wàn)行列。
時(shí)隔5年后游騎兵工作室又推出了該系列的第2部作品——《地平線 西之絕境》,截止到取去年4月,《西之絕境》已售出840萬(wàn)份,整個(gè)《地平線》系列也已售出3270萬(wàn)套。
就在上周21號(hào),《西之絕境》結(jié)束了PS平臺(tái)獨(dú)占,在Steam平臺(tái)正式解鎖。根據(jù)Steam平臺(tái)的熱銷(xiāo)榜單顯示,該游戲已經(jīng)躋身前十,并在付費(fèi)游戲中排名第三,僅次于《龍之信條2》與《絕地潛兵2》。
同一時(shí)間,《地平線:西之絕境》國(guó)行版也在中國(guó)大陸市場(chǎng)正式發(fā)售。受到索尼中國(guó)的邀請(qǐng),我們拿到了《西之絕境》的國(guó)行版光盤(pán),有幸體驗(yàn)到了這款PS5的護(hù)航大作。
在2代中,埃洛伊的故事還在繼續(xù),在打敗了哈迪斯拯救了子午線城后,她立刻馬不停蹄地出發(fā)尋找拯救地球的方法,而在一個(gè)古代遺跡中,線索指向了更加神秘也更加野性的西部禁區(qū)...
和1代已經(jīng)初具文明的東部不同,西部的人民尚且處在刀耕火種的原始文明中,或許是為了凸顯他們的神秘和野蠻,我們?cè)谖鞑坑龅降娜四樕嫌兄鋸埖拇糖?,聚落中圖騰元素也更加明顯。
比起東部的山林,西部氣候更加濕潤(rùn),還有大片的沼澤和水域,在宣傳中,埃洛伊也多了不少水下的戲份。
實(shí)際上,作為有著本世代最強(qiáng)畫(huà)面表現(xiàn)之一的商業(yè)引擎,Decima引擎在《西之絕境》中的表現(xiàn)依然可圈可點(diǎn),特別是2代中強(qiáng)調(diào)的水域,不論是游泳時(shí)身邊泛起的圈圈波紋,還是潛入水中時(shí)氣泡等粒子效果,都帶來(lái)了非常真實(shí)的體驗(yàn),在隨便截張圖都能當(dāng)壁紙這塊你永遠(yuǎn)可以相信游騎兵工作室,而且在保證高質(zhì)量畫(huà)面輸出的同時(shí),本作的優(yōu)化也是相當(dāng)不錯(cuò),我最長(zhǎng)一次連續(xù)玩了大概10個(gè)小時(shí),PS5的風(fēng)扇聲依然很小,也并沒(méi)有明顯的發(fā)熱。
+手柄射擊反饋相當(dāng)過(guò)癮
+罐頭內(nèi)容恰到好處
+RPG系統(tǒng)更加成熟
-劇情略顯公式化
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。