《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077》一度陷入低谷,許多人覺得它已無翻身之日,直到《往日之影》的出現(xiàn)。它短短三個月內(nèi)銷量就沖破500萬份,與《巫師3》的DLC一樣火爆。
游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo在《Game File》的采訪中提到他認(rèn)為信任是這一切的基石。一個充滿信任的團隊,才能一次又一次地創(chuàng)造《往日之影》的輝煌。拯救《賽博朋克2077》并非易事,但他堅信,只要團隊齊心協(xié)力,在《往日之影》上所取得的成果,是完全可以復(fù)制的。
不久前,有開發(fā)人員表示,《往日之影》之所以偉大,是因為在《賽博朋克2077》糟糕的首發(fā)后,他們必須重新證明自己,并投入大量時間進行開發(fā)。這種堅韌和決心讓人欽佩。展望未來,CDPR將保持積極的心態(tài),努力避免重蹈覆轍。
在《賽博朋克2077》及其DLC取得成功之后,開發(fā)團隊已經(jīng)轉(zhuǎn)向了新的項目。雖然這款游戲不會再有大的更新,但小bug修復(fù)和補丁仍然會定期進行。
同時,CDPR已經(jīng)開始著手開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作《Project Orion》。不過,他們下一款真正的大作是《巫師4》,這款游戲有望重新定義現(xiàn)代RPG游戲。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗