近日,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo在接受采訪時(shí)表示,游戲已經(jīng)完成了。
但隨后也補(bǔ)充表示,后續(xù)可能會(huì)有一些小的更新和修復(fù)補(bǔ)丁,以解決一些容易修復(fù)且風(fēng)險(xiǎn)較低的小問(wèn)題。開發(fā)團(tuán)隊(duì)有充足的精力和時(shí)間來(lái)處理這些事項(xiàng)。
《賽博朋克 2077》的故事發(fā)生在夜之城,權(quán)力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨(dú)一無(wú)二的植入體——獲得永生的關(guān)鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬(wàn)象的城市。玩家做出的選擇也將會(huì)對(duì)劇情和周遭世界產(chǎn)生影響。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。