近日,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo在DICE會議上透露,游戲首發(fā)時的災難性表現(xiàn)不僅使開發(fā)者需要面對失望的玩家,而且這些爭議也滲透到了他的日常生活中。
Amatangelo表示,游戲發(fā)售后,他開始發(fā)現(xiàn)一些平常生活中經(jīng)常接觸的人對他“有所區(qū)別對待”。他第一次意識到這一點是當他需要房東派人來修理淋浴噴頭時,事情拖了幾個星期仍未解決。于是他親自找房東,但房東只是簡單地回答說:“我買了《賽博朋克2077》,我有一臺PS4。主機端的問題什么時候能解決?”
Amatangelo坦言,當時工作室常常處于一種絕望的氛圍中,CD Projekt Red的聲譽降到了歷史最低點,負面反饋不僅來自網(wǎng)上的粉絲,也來自開發(fā)人員日常接觸的人。
但值得慶幸的是,經(jīng)過幾年的不懈努力,CDPR讓《賽博朋克2077》有了明顯的改善。各種補丁使游戲更符合最初的承諾,資料片《往日之影》和2.0版本的發(fā)布使游戲的戰(zhàn)斗機制和系統(tǒng)得到了全面改進。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。
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