近日,CDPR的在線服務(wù)負(fù)責(zé)人Leszek Krupiński分享了為《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》添加一個(gè)小而完全隨機(jī)的功能而進(jìn)行的艱苦奮斗的經(jīng)歷。這個(gè)功能是在2.11更新后才出現(xiàn)的,它讓主角V吃菜單食物時(shí)添加了“咀嚼”聲音。
對(duì)于這項(xiàng)小功能,Krupiński表示自己傾注了全部心血,并從一個(gè)播客主持人那里得到了靈感。他說:“缺少這個(gè)是一個(gè)疏忽,但我不知道是沒有被注意到,還是優(yōu)先級(jí)低,所以它從未被添加。”但他決定做些什么,開始四處打聽。雖然這超出了他的工作范圍,但是他和制作人和發(fā)行經(jīng)理談過,如果現(xiàn)在添加新功能還不算太晚的話,就有機(jī)會(huì)添加。
最終,Krupiński戴上制作人的帽子,與聲音設(shè)計(jì)師和UI團(tuán)隊(duì)討論。經(jīng)過一周的努力,他安裝了補(bǔ)丁,于是這個(gè)小功能就在游戲中出現(xiàn)了。對(duì)于這個(gè)成果,Krupiński感到非常滿意,他說:“當(dāng)你在菜單頁面中吃東西時(shí),你會(huì)聽到‘咀嚼’的聲音。我現(xiàn)在可以平靜地死去了。”
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。