B社新作《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》或?qū)⒂?028年公布,但該作目前還處于早期開發(fā)階段,距離發(fā)售還有一段時間。本來《上古卷軸6》備受玩家期待,然而《星空》的發(fā)售,卻讓玩家擔(dān)心了起來,許多人認(rèn)為《上古卷軸6》將達(dá)不到眾人的期望。
《上古卷軸5》改變了RPG游戲的格局,提高了B社未來作品的標(biāo)準(zhǔn)。但自那之后,B社就一直未能達(dá)到人們的期望。最近粉絲們在Reddit論壇上討論了他們對《上古卷軸6》的期待值是不是越來越低。有人認(rèn)為B社還停留在過去,從未向前邁進(jìn)。
有網(wǎng)友表示,B社在游戲制作方式上似乎仍停留在十幾年前。這種觀點(diǎn)得到了許多人的贊同,其中包括那些失望放棄《星空》的Mod作者。有人聲稱,他們對《上古卷軸6》并不抱太高期望,認(rèn)為B社已經(jīng)失去了他們的創(chuàng)新力,游戲設(shè)計(jì)和從未更換的引擎都成為了《上古卷軸6》被質(zhì)疑的證據(jù)。
粉絲們對B社繼續(xù)依賴過時的引擎感到不滿,現(xiàn)在許多游戲都采用虛幻5等先進(jìn)引擎打造,而像《星空》這樣的游戲卻因視覺效果的落后而備受詬病。在他們看來,《星空》的游戲畫面已經(jīng)過時,而獨(dú)有的“創(chuàng)造引擎”并不能彌補(bǔ)這一不足之處。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。