或許《賽博朋克2077》發(fā)售之初起步不太順利,但隨著2.0更新和往日之影擴展的發(fā)布,玩家和CD Projekt RED都認為最終一切都還不錯。
經(jīng)過長期維護支持,《賽博朋克2077》已成為與《巫師》系列一樣,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我這家波蘭開發(fā)商繼續(xù)壯大致力于《賽博朋克2077》續(xù)作(目前代號為Project Orion)的團隊。
CD Projekt RED最新關(guān)于Project Orion的消息顯示,該公司已有多位行業(yè)資深開發(fā)者加入波士頓團隊,為Orion項目服務(wù)。
前亞馬遜游戲制作主管Dan Hernberg加入Orion項目,擔任執(zhí)行制片人一職。同時,曾任Massive Entertainment游戲總監(jiān)的Ryan Barnard也加入團隊。此外,曾在WB Games擔任多款游戲(包括多個《真人快打》系列作品)技術(shù)副總裁的Alan Villani將擔任Orion項目的工程總監(jiān)。還有兩位開發(fā)者加入了CD Projekt RED的寫作團隊,分別是Anna Megill和Alexander Freed。Megill將擔任Orion項目的首席編劇。他曾負責(zé)過《控制》、《恥辱:界外魔之死》、《阿凡達:潘多拉的邊界》和《激戰(zhàn)2》等游戲。Freed參與過《星球大戰(zhàn):舊共和國》等BioWare游戲。
此外,還有一整套來自CD Projekt RED內(nèi)部的資深開發(fā)人員加入了Orion項目:
Gabriel Amatangelo(游戲總監(jiān))
Pawe? Sasko(副游戲總監(jiān))
Igor Sarzyński(創(chuàng)意總監(jiān))
Andrzej Stopa(影像總監(jiān))
Kacper Niepokólczycki(環(huán)境藝術(shù)總監(jiān))
Sarah Grümmer(代理首席任務(wù)設(shè)計師)
Kacper Ko?cieński(工程總監(jiān))
看到這些人加入Project Orion項目確實令人興奮,但從目前的情況來看,《賽博朋克2077》續(xù)作還有一段時間才能問世,讓我們拭目以待!
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。