TGA頒獎典禮已經結束,獲得兩項提名的《暗黑破壞神4(Diablo IV)》全都遺憾落選。埃隆·馬斯克在社交媒體上為《暗黑破壞神4》團隊送上了安慰與祝賀。
《暗黑破壞神4》曾得到TGA“無障礙創(chuàng)新”和“最佳持續(xù)運營”提名,不過卻沒有獲得任何獎項。暴雪高級副總裁兼《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson在社交媒體上向《絕地潛兵2》表示祝賀,并感謝所有支持《暗黑破壞神4》的玩家,正是他們的支持讓游戲得以提名。
作為《暗黑破壞神4》的忠實玩家,埃隆·馬斯克在評論中向Rod Fergusson和整個團隊送上了安慰,并稱贊《暗黑破壞神4》是一款非常棒的游戲。
據了解,馬斯克經常分享自己《暗黑破壞神4》的游戲歷程,在10月時曾使用靈巫職業(yè)成功通關了《暗黑破壞神4》的深坑145層和147層,每場通關都在最后一分鐘完成,極為驚險。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。